モンスターハンター

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ワイルズの開発思想とプレイヤー評価のズレはなぜ起きたのか?主要インタビューを徹底解説

モンスターハンターワイルズは、生態系や自然の表現に徹底的にこだわった一方、快適さやボリューム不足で評価が急落。理想と現実のズレが生んだ賛否両論の作品。
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モンスターハンターワイルズはなぜ失敗したのか?「最も成功した失敗作」と呼ばれる理由を徹底解説🔥

モンスターハンターワイルズは発売初月に1000万本を突破したが、その後Steamで「圧倒的に不評」と低評価に転落。PC最適化不足やボリューム不足、DRM導入が原因で「最も成功した失敗作」と呼ばれるに至った。